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[武林三国]教你打造抗御王者

最终,我是站在后期的角度看的,后期的确都可以24小时兴兵,差不多不缺资源了。
  站在后期的角度,我不再考虑资源的浪费问题。转而我考虑的是口粮问题,也即是我的农田能养的军力的极限口粮已经确定了。我现在须要做的是出何种兵以使本身的防止数值最大化。
  既然要最大化防止值,现在口粮确定拉了,只有单位防止最大化才可以竣工。
  下面我们来比拟下步防军种:
  魏国的步防NO.1军种 -- 禁卫军人!!!单位口粮输出6.5步防。
  吴国的步防NO.1是朱雀---单位口粮输出5.75步防。
  蜀国的步防NO.1西凉铁骑----单位口粮输出5点步防。
  由此很明显单位口粮步防贡献最大的是魏国的禁甲!!!
  接下来 我们比拟下骑防:
  魏国骑防基本军种--青州,单位口粮贡献5点骑防。
  吴国的影子也是一律的...最强的是蜀国的麒麟,单位口粮贡献6点骑防。
  由qq游戏大厅下载此,最强骑防兵---麒麟!!!
  下面来看军种搭配,夹杂防哪个国度比拟粗暴?
  先看看魏国的:1口粮的禁甲+1口粮的青州,统共贡献步防6.5+3.5=10点,贡献骑防3.5+5=8.5,也便是说一定比例的青州禁甲单位口粮夹杂防在8.5到10之间。
  再来看看吴国的:1口粮的影子+1口粮的朱雀,统共贡献步防4+5.75=9.75点,贡献骑防5+2.75=7.75,也便是说一定比例的影子朱雀单位口粮夹杂防在7.75到9.75之间。
  最后来看看蜀国的:1口粮的麒麟+1口粮的西凉铁骑,统共贡献步防3.5+5=8.5点,贡献骑防6+2=8,也便是说一定比例的麒麟西凉单位口粮夹杂防在8到8.5之间。
  如上看来蜀国的防备是最稳定的,大众称颂的防备最强的吴国在军种防备方面比拟魏国恰似也没有什么上风。
  那么目前也该引入各个国度的极少防备方面的强将拉......为了使比拟初具平正,也许将两方将军都取为100级,防备100点都加满。
  那目前就比拟明显了,吴国的吴兴比拟魏国同品级将军要多出20点防备值,也便是对军种提成多了5%,我们暂时不把这个提成算到军种上面。再来看看魏国的20级城墙提成是81%,吴国64%。城墙上的防备提成收支拉17% 即便是吴国的孙霸给士兵提下防,也增加不了这个偏向的加成吧。
  经过议定上面的剖析,一个乌龟吴和一个乌龟魏,在一致条目下,谁的防备越发失常?没错,魏国!
  这么看来,表面上的吴国攻不可防不可 他的生存难道便是个鸡肋?但大众注重了 吴国初期的上风是深得不见底的地窖。后期的上风不是体目前保卫自己方面 而是供应协防方面,吴国的军种的高机动性也为远隔离协防供应了灵验.下载三晋棋牌的担保,所以有个对吴国乌龟弄法的倡导:无人打又少据点就多招点朱雀霸王各处协防盟友吃经验吧!!!



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